[新]企劃投票章程

提案人:

議程建立委員:

活躍玩家人數:0 人

議程介紹

相關討論

由於有許多提案之數值模型相當缺漏,或是玩家們經常使用「感覺」來提案,這對於工程師來說相當頭痛,故新增此組來消化提案。之後提案的審核、上架投票交由此部門,工程部只負責debug、寫通過的企劃,金管會不再處理投票議題上架。
之後每當有玩家提出建議,需依照以下流程並與企劃部的人聯絡討論,再放上投票區討論。
本提案後會再招募企劃部人員,現階段參加人員為:TheDark、eric1357959。

「規定公告網站」為:[PTT\ACGN_stock板]、[巴哈姆特哈拉版(33363)]、[Discord頻道](註:Discord頻道內發表之文章,需附上相同內容之HackMD 類的公開文字稿)

  1. 於「規定公告網站」發表完整敘述「為何認為規則需要變更」之理由,或「自己認為當前系統存在的問題」,文章副標需為[提案]。
  2. 提出自己認為「應該進行的規則變更方案」,並留下自己遊戲內帳戶碼。
  3. 聯絡企劃部的人員,並與之討論。企劃部人員需盡可能的評估於現行體制下影響,並與工程部人員討論可行性,如同時有多人提出相同目的,或相似議題,需整合所有相關意見。
  4. 如有反對,反方也需完整敘述「為何反對」之理由,並聯絡企劃部人員。
  5. 企劃部於「規定公告網站」發表詳細投票內容,文章副標需為[投票],內容需條列出此案之影響,包含正反雙方之意見,並保留一定程度之修改空間給工程部,如有缺漏,需再補充完整之。
  6. 發表詳細投票內容五日後,由企劃部負責上架至系統內投票,舉辦至少持續三天的遊戲系統內投票。可投票選項需要包含「維持原樣(反對實施)」。
  7. 投票結束後,企劃部需整理結果並於github上發出issue,開頭為[voted-000X]。整理內容需包含:所有需求條件、流程、使用的函數模型(如果有)等。
  8. 工程部完工後,會先於測試機進行測試,再更新至主機。如討論內容中有建議在某時間點之後再更新,需配合之。
  9. 如有人在更新之後對於更新後產生結果有所不滿,希望回溯,可以發表投票進行系統回溯,但投票的「贊同減去反對」結果需大於原提案投票的贊同結果,才可進行回溯。
  10. 本章程只適用於acgn-stock.com上運行的股票系統之企劃提案,不適用於其他主機的股票系統或其他部門分組。

HackMD: https://hackmd.io/s/SyNTJbulG

議題1:是否贊成此章程修正案

  • 贊成
  • 反對(維持原按)