挖礦機營利公式修正

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相關討論

挖礦機營利公式修正

參與討論成員:

  • Frozenmouse
  • ztsc1219237
  • sayaonee
  • carlow

案由

目前挖礦機的營利公式為


P=6300×log(W+1)×Wt P = 6300 \times \text{log}(W + 1) \times W^t P=6300×log(W+1)×Wt

其中,$W$ 為總生產值、$t$ 為公司等級參數。(詳情)

這個公式在 $W < 1$ 的時候,高級公司在相同生產值造成的營利會比低級公司少

舉例來說,假設有 S, A, B, C, D 級的公司各一間,每一間都只放了一顆聖晶石(總生產值 $W= 0.5$),則最後挖礦機營利表列如下:

公司評級 公司等級參數($t$) 挖礦機營利 ($P$)
S 級 0.4 $841
A 級 0.3 $901
B 級 0.2 $966
C 級 0.1 $1,035
D 級 0 $1,109

可以很明顯看到公司評級愈高,只放聖晶石時的營利卻愈少的不直觀現象,因此提出本修正案。

修正方案

將挖礦機的營利公式改為


P=6300×log(W+1)×(W+1)t P = 6300 \times \text{log}(W + 1) \times (W+1)^t P=6300×log(W+1)×(W+1)t

修正後,前述範例的五間公司的營利,表列如下:

公司評級 公司等級參數($t$) 挖礦機營利 ($P$)
S 級 0.4 $1,305
A 級 0.3 $1,253
B 級 0.2 $1,203
C 級 0.1 $1,155
D 級 0 $1,109

此修正的副作用是所有公司的挖礦機營利將較修正前有微幅增長。例如,一間 S 級公司,總生產值 $W=10$,修正前的營利是 $16,079,而修正後的營利為 $17,120。但考慮到增長幅度不算太大,並且未來不排除再加強挖礦機營利,此副作用可以忽略。

各方參考意見

  • carlow (反對修改):
    • 這是礦機玩法的一部份,大礦機要熱機成本,$W<1$ 你活該,多放石就沒問題了。
  • sayaonee (贊成修改):
    • 鑒於之後可能BUFF礦機,以及公平性問題。石頭生產值本身設計並沒有考慮小數點問題,開頭也沒有熱機成本概念,因此贊同修改($W+1$),同時達到公平原則又沒甚麼副作用。

議題1:是否贊成此「挖礦機營利公式修正案」

  • 是。
  • 否(維持原樣)。